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Sylvie Domenjoud - Marie-Paule Barco
- Sylvie
Grégoire... et plus
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Tout
est dans tout partout tout le temps, rien ne se perd rien ne se
crée tout se
transforme… Donner
un nouveau sens ou une nouvelle fonction à l’objet,
réutiliser, recycler, repenser,
renouveler… L’être
humain a une capacité d’adaptation inouïe, la
matière aussi. Voici comment
j’aborde l’art et la vie car vivre est un art en soi : l’art
d’aimer et de
voir la vie autour de soi. Ma peinture et mes illustrations sont remplies d’amour, d’énergie et de ludique pour faire du bien à celui qui la regarde. Comme des fables chacune d’elle à son histoire et l’ensemble de celles-ci sont inter-relié : dans l’une on retrouve le personnage et dans l’autre la demeure du personnage, dans la suivante le pays où évolue ce personnage et les animaux qui fréquentent cet univers comique où le micro et le macro crée un monde de vie ! |
Lady Peninsule
Le Zoobial
Merci la Vie
Nous
Biographie
et démarche artistique
Artiste
dans l’âme,
Marie-Claude se passionne pour les arts depuis son très jeune
âge. Pinceau en
main dès l’âge de 8 ans, elle prend des cours de peinture
à l’huile, aquarelle
et acrylique pendant plusieurs années. Aussi très
attirée par la défendue
machine à coudre, elle caresse le rêve d’œuvrer dans la
haute couture.
Marie-Claude se met donc à l’œuvre durant tout son secondaire en
produisant une
panoplie de vêtements, accessoires et même robes de
soirée afin d’assouvir les
désirs et besoins de ses coquettes amies C’est
à 17 ans que
sa carrière artistique en design de mode va réellement
commencer avec la
création de ‘’Minou Cosmos’’, un atelier-boutique de
vêtements, costumes,
chapeaux et accessoires fous, tous faits à partir de
matériaux recyclables, ayant
pignon sur rue Saint-Jean à Québec ainsi qu’à
Montréal. Le magazine Clin d’œil
la surnommera la reine de la récupération et elle saura
influencer quelques
designers québécois Afin
d’approfondir
et de raffiner son savoir, savoir-faire et savoir–être,
Marie-Claude obtient
son diplôme en arts visuels à l’université Laval.
Le croquis de mode deviendra
illustration-peinture et le vêtement se transformera en sculpture
portable ou ‘’sculptu-couture’’.
Production, expositions, performances en galeries ainsi qu’au
Musée du Québec
pour la collection ‘’Le ludique dans l’art’’. En
route, Marie-Claude
découvre les arts numériques, c'est-à-dire
l’animation 2d-3d pour le cinéma, la
télévision et les jeux vidéos, un tout en un qui
rejoint tous ses intérêts
artistiques. Avec l’utilisation de ces nouveaux outils technologiques
(l’ordinateur et les logiciels Photoshop, Adobe Première,
caméra numérique, etc.),
elle développe une expertise en design et animation 2d,
modélisation 3d, texture
2d-3d pour le cinéma, la télévision et le jeu
vidéo. On peut voir ses textures
et animations dans les films d’animation télévisés
‘’Les contes classiques de
Noël’’, dans le film ‘’L’horloge biologique‘’ ainsi que dans
plusieurs jeux
vidéos produits par Ubisoft. Enseignante
au
programme en animation 2d-3d et synthèse d’image du
collège O’Sullivan de
Québec durant 3 ans, elle est aussi peintre–illustrateure
à son compte pour L’Atelier
Numérique.
- Graphisme et plus... - Lire l'article de Sylvie Dejouy, Journal Web La Gatineau. |
J'ai eu le privilège de rencontrer Marie-Claude Rousseau lors de son exposition à la Bibliothèque de Maniwaki en avril dernier.
Ses toiles dégageaient une telle fluidité, tout en couleurs douces et joyeuses à la fois,
une certaine euphorie flottait dans l'air comme un instant magique. (Gertrude Millaire)
Vous pouvez soumettre vos créations à Francopolis par courrier électronique à l’adresse suivante : contact@francopolis.net
Créé le 1 mars 2002
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